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Registrierungsdatum: 24. September 2003

Beiträge: 1 283

Bike: Honda CBZ 125 F, Kawasaki GPZ 500S '98

Wohnort: Irgendwo in NRW

1

Montag, 16. April 2007, 21:09

Mathereferat über die geometrische Bedeutung vom Skalarprodukt

Hallo ihrs!
Ich muss ein Referat für den MatheLK über die geometrische Bedeutung des Skalarprodukts halten, jedoch weiss ich nicht so ganz, wie ich das erläutern soll.

Gegeben ist die Gleichung: u*v = |u|·|v| cos phi "u" und "v" sind Vektoren.

Dazu müsste ich jetzt noch die Herleitung wissen, damit ich dem Kurs irgendwie erklären kann, wie man auf diese Gleichung kommt.


Hat von euch jemand Ahnung davon und kann mir ein wenig behilflich sein?
Vielen Dank schonmal im Vorraus!

Lucas.
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Beiträge: 3 266

Bike: Yamaha TDR 125

Wohnort: Darmstadt

2

Montag, 16. April 2007, 21:30

such mal nach "winkel zwischen zwei vektoren"
a scientist studies what is, whereas an engineer creates what never was ! (Theodore von Karman)
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Registrierungsdatum: 24. September 2003

Beiträge: 1 283

Bike: Honda CBZ 125 F, Kawasaki GPZ 500S '98

Wohnort: Irgendwo in NRW

3

Montag, 16. April 2007, 21:38

Dort finde ich meistens nichts anderes als ich auch bei mir im Buch stehen habe. Nur steht nirgendwo geschrieben, wie man auf diese Gleichung kommt.
Ich muss den Schülern doch irgendwie erklären, warum diese Gleichung so sein mus wie sie ist.
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Beiträge: 1 497

Wohnort: berlin

4

Montag, 16. April 2007, 22:19

Das Skalarprodukt ist ursprünglich im Rahmen der analytischen Geometrie im euklidischen Raum eingeführt worden. So ist es mit Hilfe des Skalarproduktes beispielsweise möglich, den Winkel zwischen zwei Vektoren zu berechnen: Das Skalarprodukt ergibt sich nämlich auch aus den Beträgen der beiden Vektoren und dem Kosinus des von diesen eingeschlossenen Winkels gemäß der Formel

\vec{x}\cdot \vec{y} = |\vec{x} | \cdot | \vec{y} | \cdot \cos \measuredangle \left(\vec{x},\vec{y}\right)

Um dies zu zeigen, mögen drei Vektoren, \vec{a},\vec{b},\vec{c} des euklidischen Raumes betrachtet werden.

Bild:SkalarproduktSkizze.jpg

Wegen des Kosinussatzes ist die Länge des dem Winkel ³ gegenüberliegenden Vektors

|\vec{c}|^2=|\vec{a}|^2+|\vec{b}|^2-2|\vec{a}||\vec{b}| \cdot \cos(\gamma)

Da sich \vec{c} als \vec{b}-\vec{a} ergibt, erhält man

|\vec{b}-\vec{a}|^2=|\vec{a}|^2+|\vec{b}|^2-2|\vec{a}||\vec{b}| \cdot \cos(\gamma).

Berechnet man nun die Länge über das Skalarprodukt, so erhält man

\left(\vec{b}-\vec{a}\right)\cdot\left(\vec{b}-\vec{a}\right) = \vec{a}\cdot\vec{a} + \vec{b}\cdot\vec{b}-2|\vec{a}||\vec{b}| \cdot \cos(\gamma).

Aus den Rechenregeln für das Skalarprodukt ergibt sich dann

\vec{b}\cdot\vec{b} -2 \vec{a}\cdot\vec{b}+ \vec{a}\cdot\vec{a} = \vec{a}\cdot\vec{a} + \vec{b}\cdot\vec{b}-2|\vec{a}||\vec{b}| \cdot \cos(\gamma)

und daraus die gewünschte Beziehung

\vec{a}\cdot\vec{b} = |\vec{a}||\vec{b}| \cdot \cos(\gamma).

ups--- liess ienfahc selber im wiki nach ^^

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »paulo« (16. April 2007, 22:20)

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Seraphem

unregistriert

5

Montag, 16. April 2007, 22:27

Da war wer schneller ^^
Aber das soll mal einer verstehen ;)





Vielleicht hilft dir das weiter:

r1 = |r2| * cos(a)

=> r2/|r1| = cos(a)

[Rechengesetz!]


Morgen wird erstmal Mathe Abitur geschrieben ... wenn ich dann noch was davon hören will und du es nicht verstehst, erbarme ich mich vlt und mach ne eigene Zeichnung :P

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Seraphem« (16. April 2007, 22:28)

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Registrierungsdatum: 24. September 2003

Beiträge: 1 283

Bike: Honda CBZ 125 F, Kawasaki GPZ 500S '98

Wohnort: Irgendwo in NRW

6

Dienstag, 17. April 2007, 22:20

An dieser Stelle bedanke ich mich einfach mal für die Antworten! Hat leider im Referat nicht viel gebracht, weil es nich das war was der Lehrer verlangt hat. Aber trotzdem danke!
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Wallimar

Administrator

Registrierungsdatum: 2. September 2001

Beiträge: 10 842

Bike: Schwarz-Orange und aus Öschiland

Wohnort: Vo dr Alb ra

7

Dienstag, 17. April 2007, 22:28

Hat Skalarprodukt nicht irgendwas mit diesen Neutronensternen zu tun? :gruebel:
:hammer: KTM Superduke R - weil Sportler was für Schwuchteln sind :hammer:
"Jetzt ist's eh scheissegal - Racing-Team"
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Registrierungsdatum: 22. Februar 2002

Beiträge: 3 532

Bike: KTM 125 LC2 Bj. '97

Wohnort: Karlsruhe

8

Dienstag, 17. April 2007, 22:44

Zur Geometrischen Bedeutung:

Beim Skalarprodukt projiziert man einen Vektor auf einen anderen.

Beispiel:

Man hat einen Vektor a und einen Vektor b



Rechnet man nun a skalar multipliziert mit b (bzw. b skalar multipliziert mit a; es gilt das Kommutatvgesetz), so erhält man einen Betrag, welcher der Länge des projizierten Vektors entspricht.
" Ein Mensch sollte nie mehr Staub aufwirbeln, als er bereit ist zu schlucken "
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Seraphem

unregistriert

9

Dienstag, 17. April 2007, 23:20

Ich hab ihn durchweg dazu kennen gelernt, Senkrechten zu erstellen und beispielsweise Normalenvektoren zu bilden etc...

Du hast uns im Übrigen nicht wirklich nach der Bedeutung sondern danach gefragt, wo deine Gleichung herkommt :rolleyes:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Seraphem« (17. April 2007, 23:21)

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